O que são objetos digitais de aprendizagem?

O que são objetos digitais de aprendizagem?

O que são objetos digitais de aprendizagem?

Objetos digitais de aprendizagem são recursos que apoiam a prática pedagógica dentro e fora de sala de aula, como jogos, animações, simuladores e videoaulas. ... Também podem ser utilizados diretamente pelo estudante e por seus familiares para estudar e aprender fora da escola.

Como podem ser utilizados os objetos de aprendizagem?

Um Objeto de Aprendizagem pode usar além de imagens e animações, outros recursos simples, como documentos em texto, Power Point e páginas da Internet. O que faz seu conteúdo interessante e independe de sua forma, mas sim, se faz pela apresentação e ao tratamento que dá ao conteúdo.

Como encontrar objetos de aprendizagem?

-Banco Internacional de Objetos Educacionais, em que são disponibilizados vários recursos como vídeos, áudios, simulações e mapas. Instituições privadas e Universidades também contribuem com seus repositórios, seguem alguns exemplos: -A Microsoft mantém um site voltado para disponibilização de conteúdos educacionais.

O que é objeto de aprendizagem e desenvolvimento?

Objeto de Aprendizagem é um recurso digital que pode ser utilizado como auxílio ao processo de ensino-aprendizagem, e que tem a capacidade de ser reutilizado em vários contextos de maneira a facilitar a apropriação do conhecimento.

Quais as características de um objeto de aprendizagem?

A principal características dos objetos de aprendizagem é sua reusabilidade, que é posta em prática através de repositórios, que armazenam os objetos logicamente, permitindo serem localizados a partir da busca por temas, por nível de dificuldade, por autor ou por relação com outros objetos.

Qual a principal característica dos objetos de aprendizagem?

A principal características dos objetos de aprendizagem é sua reusabilidade, que é posta em prática através de repositórios, que armazenam os objetos logicamente, permitindo serem localizados a partir da busca por temas, por nível de dificuldade, por autor ou por relação com outros objetos.

O que é curadoria de objetos digitais de aprendizagem?

A importância da curadoria de conteúdos digitais como prática pedagógica. ... A curadoria de conteúdo consiste em identificar, selecionar e compartilhar os melhores e mais relevantes conteúdos tais como publicações, fotos, vídeos, jogos ou ferramentas sobre um tema específico.

Para que servem os Matadados Dos um objeto de aprendizagem?

Os metadados na área educacional são utilizados para representar e tornar acessíveis os objetos de aprendizagem, os quais constituem recursos de aprendizagem que podem ser reutilizados em diversos ambientes e por diversas pessoas.

São características de um objeto de aprendizagem?

A principal características dos objetos de aprendizagem é sua reusabilidade, que é posta em prática através de repositórios, que armazenam os objetos logicamente, permitindo serem localizados a partir da busca por temas, por nível de dificuldade, por autor ou por relação com outros objetos.

Como funcionam os objetos de aprendizagem?

  • -Prática e feedback: uma característica importante dos Objetos de Aprendizagem é que ao final dela coloca-se uma avaliação, para que o aluno veja se atingiu às expectativas, e se não, utilizá-lo novamente, quantas vezes for necessário.

Como nasceu o objeto de aprendizagem?

  • Surgiu a partir da necessidade de classificar e descrever mais detalhadamente Objetos de Aprendizagem. A importância do uso dos Objetos de Aprendizagem na Educação se justifica também devido ao uso dos padrões de interoperabilidade, afim de que os alunos possam acessá-los a partir do maior número de computadores possível.

Quais as ferramentas para a produção de objetos de aprendizagem?

  • Como ferramentas para a produção de Objetos de Aprendizagem destacam-se: Wink e Flash. A etapa de Distribuição tem como objetivos principais empacotar de forma organizada as mídias geradas na etapa anterior, tendo como produto o Objeto de Aprendizagem, e distribuir os objetos no repositório.

Quais são as tecnologias de suporte ao processo de ensino e aprendizagem?

  • Exemplos de tecnologia de suporte ao processo de ensino e aprendizagem incluem aprendizagem interativa, sistemas instrucionais assistido por computadores inteligentes, sistemas de educação à distância, e ambientes de aprendizagem colaborativa.

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