Qual a origem dos jogos e brincadeiras?

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Qual a origem dos jogos e brincadeiras?

Qual a origem dos jogos e brincadeiras?

Pesquisas realizadas revelam que o jogo surgiu no século XVI, e que os primeiros estudos foram em Roma e Grécia, com propósito de ensinar letras. Com o início do cristianismo, o interesse decresceu, pois tinham um propósito de uma educação disciplinadora, de memorização e de obediência.

O que é um jogo desportivo?

O jogo desportivo trata-se de uma atividade de movimento e também emocional. E além de possui uma finalidade desportiva, também tem o objetivo de ser algo referente a entretenimento e ajudar também na adaptação de um ou mais indivíduos quanto a socialização.

Quais são os jogos populares?

  • Jogos populares são aqueles que são transmitidos de pais para filhos e fazem parte da cultura das cidades, onde as necessidades e experiências são geralmente refletidas e até ajudam a educar as novas gerações. Eles geralmente são jogos espontâneos, criativos e motivadores.

Quais são as brincadeiras do folclore?

  • As brincadeiras do folclore são aquelas que sobrevivem na cultura das várias regiões do país. E continuam vivas graças a que os pais e escolas transferem o saber brincar para as próximas gerações de crianças. Nesta publicação, vamos descobrir o que são as brincadeiras folclóricas e quais as mais tradicionais e populares em nosso país.

Qual o material utilizado para a brincadeira?

  • Material utilizado: Não necessita de nenhum material. Número de participantes: 3 ou mais. Objetivo: Seguir corretamente as indicações do mestre da brincadeira. Morto-vivo é uma brincadeira muito tradicional entre as crianças. Consiste em seguir atentamente as orientações de um participante (mestre): morto (abaixar) e vivo (levantar).

Quais são os jogos populares de Educação Física?

  • Muitos jogos populares, eventualmente, são cada vez mais importante apoio dentro de aulas de educação física e realmente provaram ser fundamentais no desenvolvimento de habilidades físicas e motoras, mas também têm provado ser uma ferramenta educacional em sala de aula efeito elevado, bem como adicionar o aprendizado divertido.

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